《末法仙薄》· 三端界面线框 v0.4

实现同步稿 · 2026-09-24(v0.4:M3——第四批:出身改随机投生(庄户/镇上平民/富家,开档随机不由人选,?origin= 可强制;落点随出身——庄户在村庄,镇上平民与富家在镇,出身剧情与落点对应)、底栏改此处·修行·行路·行囊·更多、闭关归入修行、更多隐藏见闻、地图点当前格出气泡、区域行动分直接行动/入口、传闻扩充至 11 类;第三批:三出身齐、外门日常、宗门整世缺席修复;第二批:遮罩式分步教程、闭关页、采药须出村、前三层节奏调慢);v0.3:出身阅读屏、Canvas 地图 · 配套规范见 docs/08-ui-design.md。 画板 1 底栏可点:此处 / 修行 / 行路 / 行囊 / 更多(闭关在修行页内,见闻靠箭头把手,2026-09-24 第四批调整)。本页只定结构、层级与气质,非最终美术;绢本水墨 + 四区强配色。

画板 1 | 手机竖屏 · 默认(区域视图)390 × 812 ① 状态卷首 / ② 区域主视图 / ③ 见闻卷 / ④ 底栏

对应你的原始设想:最上方角色状态 → 中间当前地域/聚落/势力信息 → 下方信息日志 → 最底功能菜单,最右「更多」。在场人物逐条列出,点「叙」看信息或互动。

辰时 8:41▂▄▆ 5G ▮
陈 九炼气 · 气机如丝 27岁 · 余寿约46年
气血
灵气
余恙:毒 ×2 · 约 12 时辰
明蚀浊 辰时 · 小雨 · 三月廿一 · 谷雨 玄一宗外门 河湾村 · 场院 ⌄

河湾村 · 场院

细雨把场院的黄土泡成了暗色。井台边两个后生蹲在蓑衣底下赌棋,杂货摊的油布压着石板,货郎没来——听说官道塌了一段。雨雾里能闻见祠堂方向柏籽焚烧的气味。

此地属玄一宗外围地界 · 禁私斗,犯者逐出 · 村正代管过路事
在场人物
王
王老实 · 村正
六十来岁,背微驼,看你的眼神比上次热络些
叙
周
周婆子
卖热汤饼,消息比货郎还快半拍
叙
李
李猎户
蓑衣下裹着弓,裤脚新泥,像是刚从林子里回来
叙
?
外乡道人
生面孔,独坐在廊下,斗笠压得很低
叙
其余乡人二十一口 ▾
可做之事(直接去干,标明耗时)
采药(约2个时辰)帮工换食(1个时辰)
去处(入口,点了跳界面)
修行打坐 ▸打探消息 ▸投宿待晴 ▸

行路 · 河湾村

单指拖动看远,双指缩放;点格子看行程 地形地界望气传闻
河湾村 林林田 河 丘 玄一祖庭 小石庄
+-⊙
林/野水 当前 宗门地界未闻 ◎ 势力祖庭○ 村庄
灵气五档(仅亲至才标): 稀薄 微薄 尚可 充盈 浓郁
赤榆林 邻格 · 密林 · 玄一宗外围
行程:步行 3 时辰(密林路窄,一日能打个来回)|耗干粮半份、脚力中
灵气:微薄 · 一点(半日攒不下几分气感)|此地修行,进境快不了
已知:李猎户说近日林北有狼踪(听来的)|雨后路滑
传闻:有人见过林深处有旧碑(未证实)
前往
河湾村 当前格气泡(点脚下六边形浮出)
细雨把场院的黄土泡成了暗色。井台边两个后生蹲在蓑衣底下赌棋。
灵气:微薄 · 一点(半日攒不下几分气感)
进入再想想

行囊 · 储物袋(三斗七升)

什物法器符箓战丹识海盘 ▸
丹
养气丸 ×2
青石堂所出,下品。微微泛酸,梅雨前须服尽
用
丹
借寿丹 ×1
来历不明,瓷瓶封口三道。服之续命,丹性自浊
端详
草
赤芝(未干透)×3
采自赤榆林背阴处,再晾两日药性方足
晾
符
避水符 ×1
朱砂已发暗,大约还撑得一次渡河
用
器
锈铁剑(已装备)
刃口有旧缺口。王货郎说它斩过狐妖——他自己说的
详
书
《引气辨疑》残卷 · 上篇
缺中下两卷,眉批是另一个人的字迹
读
杂
路引一张 · 名帖两封
河湾村公所开;名帖是周婆子儿子的荐书
看
︿
全部行迹天下此间交游势力展开全卷 ⤢
3日辰时细雨里有马蹄声过村北,像是官差,没停。亲历
3日卯时周婆子说:西北山里前夜亮了一下,"跟老天爷擦火折子似的"。相告·汤饼摊
她说那光不是雷,天上没响;也没人放火,只在山脊上抹了一道白,一眨眼就没了。她男人年轻时在林北见过一回一样的,那年过后,山里少了半坡树。
1年·第3日·卯时·惊蛰 + 来源:相告·周婆子
收起
2日亥时玄一宗封山的第四日,下山采买的弟子只说"门中清修"。购得·邸报抄
1日申时大师兄传讯:廿五前回山,替他向藏经阁的师叔问安。相告·飞符
2日子时梦里有人唤你俗名,声音像你爹——他殁了九年了。亲历
更多 · 诸般事
盘识海盘
兽灵宠
卷功法
案卷宗札记
友交游名录
旗势力事务
市坊市
箱仓库
簿因果簿
齿设置
?帮助

采药归来

  • 采得灵草 2 株。
  • 另在石缝里拾得玉屑少许。
  • 耗去 2 个时辰。

① 状态卷首(固定)

点按:展开角色整页(属性/伤势/道心/寿元/因果簿/小传)
寿元:余 10 年纸边泛朱、5 年强提示(继承旧设)
道心:明/蚀/浊三印浓淡,不做数值条吓人

② 主视图(情境切换)

默认:区域——风貌文字 → 归属律法 → 灵气档 → 在场人物 → 直接行动 → 入口去处
行路:六边形地图(单指拖动/双指缩放/滚轮;右上+-归位,0.35~2.4 倍);地图铺满卷首与底栏之间,只留 4px 双线图纹边;特殊地醒目(势力青双环/村庄赭环,亲至才标);灵气按五档星点(稀薄无标/微薄一点/尚可两点/充盈三点带内晕/浓郁四点带内晕加细青环),仅亲至的格子才标,雾中不画;邻接未闻格雾中露地形字;点当前格出气泡(风貌+灵气+「进入」),点他格弹行程浮卡(耗时/干粮/风险/灵气)
行囊:丹/符/材/器/杂分页;物品靠品相来历文字,不靠颜色品阶

③ 见闻卷(仅「此处」可见,暗旧纸分区)

PANEL 分六卷:全部/行迹/天下/此间/交游/势力(2026-09-25 增「行迹」卷,原名「宗门」改「势力」)
见闻不会自己冒出来:须与在场人叙话、或花钱打探才得;每条记时辰(`日·时辰`),点击条目展开详情(正文字号略小 + 元信息一行 + 极小「收起」),收起态该行淡底加左竖线示意可点
条目带来源与可信态:三档印章——亲历(青)/相告(灰,可写「相告·汤饼摊」)/购得(赭)
点箭头把手展开/缩回(拖拽把手早弃用;收起态点 tab 顺手展开;点其他功能自动缩回)
流式 grid 行(2026-09-24 第六批):收起态不再是 fixed 浮层,而是布局正式一行,区外上拖再无错位;手机端仅区域视图显示;行路/采药等玩家行为逐笔入卷,见闻随存档持久化(v4,上限 200)
人/地/势力等专名带点下划线,可点出词条卡(只显示你已知的信息)
紫色那条=道心虚假信息示意,与真消息外观完全一致

④ 底栏 · 修行 · 结果弹窗 · 遮罩教程

5 槽(此处·修行·行路·行囊·更多)图标+文字,单手可达;「此处」回当前区域,无需顶部返回条;「更多」弹层不跳页、暂不见闻
修行页内:吐纳一个时辰;闭关进独立页(顶部「‹ 返修行处」返回键;加减/快捷选时辰,预览功行,上限=本层圆满;功行一满即止)
修行页「手艺」小节(M4 第十段):只列动过手的手艺(炼丹/炼器/采药/画符),每行=手艺名+档位字(生/熟/匠/师/化)+一句近况;数值距下一档门槛 ≤2 时改显临档句「似要摸到「某」字的边」;不显示任何数字与进度条;一条手艺都没动过则整节不出现
修行页「画符」小节(M4 第十一段):炼气九层中宫开方可画符(筑基以上亦可);符样两谱——火鸦符=符纸×2+朱砂×1、金甲符=符纸×1+朱砂×2;一张两时辰,备料齐则「开画」可用(成与不成、缺料皆由行内提示出)
行动结果弹窗(第六批):采药等落幕弹居中纸卡,逐行列所得与耗时,「知道了」收束;遮罩教程全屏压暗、目标挖洞高亮(五步:修行→行路→采药→开炉→行囊)
画板 4 | 识海盘(装备)· 妖兽遭遇 · 切磋M4 一/四/五/六/七/八/九段(2026-09-24/26/27/28):三段式、切磋、识海盘四栏(法器/符箓/战丹/灵宠)与符丹入战已落地;8 层阳窍炼器(猎叉/骨盾)已落地;筑基凝液四阶与灵宠立契已落地;战斗状态四类(毒/寒滞/灼/煞压)与战丹四味已落地;装备不分部位、神识为预算

左:识海盘——7 层阴窍解锁,上限随小层(炼气 7/8/9 → 12/17/22 寸;筑基 1/2/3/4 → 27/32/37/42 寸);四栏已开(法器 / 符箓 / 战丹 / 灵宠),超限即拦、愿担代价可「强装」;四阵势各记各的常备,空身一按即空;盘上符丹按物用许可入战,灵宠装盘随战折算加成。中:妖兽遭遇——整屏暗色遮罩居中纸卡:对峙定基调与物用许可(图为对峙态),迎战则演算观战(逐笔放映/快进/只看结果),战后取材、立契或养伤;所有按钮长按出世界内口吻注释。同一面板亦承切磋·同门试手:分寸三基调(抢攻/守势/游走)、气血二成五收手认负,赛后赠伤药/讨教一手/拱手别过。8 层阳窍另开炼器:在「修行」页炼丹段之下,一件八时辰,猎叉/骨盾两谱,成器装盘各占 5 寸。筑基凝液:炼气九层圆满后以正关丹+助凝丹冲液,胜算十成制前置;胜后立契:筑基修士可制服妖兽(平等/血契),入灵宠栏。

酉时 17:02▂▄▆ 5G ▮
陈 九炼气七层 · 阴窍神识 12 寸
气血
灵气
明蚀浊河湾村 · 自家屋

识海盘 · 行路阵势

神识占用11 / 12 寸
此盘立得住 12 寸,眼下占了 11 寸。再塞一件「强装」也按得下——代价是神识迟滞:动手时身法要慢半拍。
法器符箓战丹灵宠⤴ 查看识海盘
剑
锈铁剑 ×1 凡铁 · 占 6 寸
6 寸卸下
符
金甲符 ×1 护身 · 占 4 寸
4 寸卸下
散
止血散 ×1 战丹 · 占 1 寸
1 寸卸下
四栏已开:法器 / 符箓 / 战丹 / 灵宠(第八段筑基后开灵宠栏,每件 3 寸、只装精神饱满的);符箓按张计(火鸦符 3 寸/金甲符 4 寸)、战丹按份计(各 1 寸)、法器同件只装一件;囊中行装不下时按钮变「强装」——明知代价硬塞,战斗里身法折损。行囊分「什物/法器/符箓/战丹」四栏,行内可直接「装盘」。
装盘不耗时辰;「尽数卸下」还回行囊。四套阵势各记各的盘——在哪套上装的东西,便记在哪套里。战中对峙可勾「物用许可」:符箓/丹药各选不动、一份、两份、尽用;战耗在善后从盘上扣实。
行路闯山斗法空身
仓库(在此屋)
木箱:黄精×12、狼皮×3、散碎银子存取 ▸
子时 · 赤榆林▂▄▆ ▮
火妖狐
林火尽处,一双竖瞳望着你。三条尾不紧不慢地扫着地。
血
气
力
状态 你:灼 ×1 它:— (毒/寒/灼/煞,星记层数)
定个打法基调
猛攻
稳守
游斗
物用许可
符箓不动一份两份尽用
丹药不动一份两份尽用
盘上:金甲符 ×1 · 火鸦符 ×2 · 止血散 ×1 · 回灵丹 ×1
脱身若败,此处会记一笔「它堵了路」——可再试,也可迎战。
丑时 · 赤榆林▂▄▆ ▮
火妖狐伏了
三条尾软在灰土上,它抬眼看你,喉里呜呜,没有了凶气。
胜后处置
取材 妖皮×1 · 妖丹×1 · 兽肉×1
制服立契 妖材一概不取,契与材只可一头
立哪一种契
平等契
忠诚 30 起
血契
忠诚 70 起 · 加成 ×1.2
立契自带二十日粮;口粮以兽肉计,一块管三日。断供先萎靡、再饿馁——饿馁的上不得盘。

识海盘(装备,四栏与入战已落地)

不分部位:没有头甲戒指格,万物共占神识预算
神识刻度:炼气 7/8/9 层 12/17/22 寸(圆满约 20~24);筑基 1/2/3/4 阶 27/32/37/42 寸;凡铁法器 4~6 寸、灵匠 8~10 寸、符箓 2~4 寸、战丹 1 寸、灵宠 3 寸
四栏落地:法器/符箓/战丹/灵宠分开,符箓与丹药绝不混栏(第六段开战丹栏,首版两味止血散/回灵丹;第八段开灵宠栏)
超限与强装:默认拦在神识上限;按下「强装」照装不误,代价=战斗身法 −3 与两处朱红警示(第六段已落)
符丹入战:物用许可(符箓/丹药各 0/1/2/尽用,默认尽用,仅对峙可改);金甲符卸去一击六成、火鸦符附击 12 点、止血散回血、回灵丹回灵、解寒祛毒清毒+寒、燃血爆发(战后养伤 +12 时辰)、避煞 90 息免煞、龟息以遁走收束;战耗善后扣实;切磋认法器不认符丹
状态与余恙:四类已落(第九段):毒/寒滞/灼/煞压,层上限 3/2/2/2;战斗内 毒 2×层每20息、灼 1×层每25息、寒 身法 −2×层、煞 输出 ×0.85^层;战后余层转余恙(每层 毒6/寒4/灼3/煞5 时辰),场外卷首挂「余恙」行(非空才显);战报落状态事件、双方挂状态星、善后列余恙/燃血/龟息三注
阳窍炼器:8 层解锁(第七段已落):修行页炼丹段下增炼器段,一件八时辰;猎叉=凡铁×2+妖骨×1(攻 +4)、骨盾=凡铁×2+妖皮×2(御 +3),成器装盘各占 5 寸,比坊市凡铁器高一档、少占一寸
技艺熟练度(第十/十一段已落):炼丹/炼器/采药/画符四线各五档(生/熟/匠/师/化)——越用越熟、边际递减、久不用回落但有台阶(退回所在档中段,不归零);匠档以上「手熟多出一份」(匠 10%/师 18%/化 25%,判定用动作前档位);修行页「手艺」小节只列动过手的线、只给档位字与一句近况(临档改临档句),不示数字与进度条;存档 v10
逐件卸下:每条都有卸下;横幅「尽数卸下」按栏还回行囊
四处入口:更多面板(未生神识灰置)+ PC 左栏(七层解锁)+ 修行面板神识行 + 行囊法器/符箓/战丹分页「查看识海盘」
预设阵势:行路/闯山/斗法/空身四套各记各的常备,空身一按即空、空身装物归行路;被偷袭用的是上一套
灵宠月料:兽肉一块管三日,断供 15/7/3 日三级预警(第八段已落);粮尽先萎靡三日、再饿馁,不一夜暴毙;灵宠页可喂肉、装盘、放归
立契两类:筑基前期才可制服立契(炼气时锁着);平等契忠诚 30 起、血契忠诚 70 起且战加 ×1.2;立契自带二十日粮,妖材一概不取
凝液四阶:炼气九层圆满后凝液入筑基:胜算 0.35+存气/100×0.65−旧败×0.15,败则存气 −40;正关丹四味、助凝煮泉散,一关十二时辰;神识 27/32/37/42 寸

战斗三段式(战中零操作)

①对峙:M4 第一段已落地妖兽对峙:基调三档 + 迎战/抽身走(脱身费时辰、败可再试);物用许可(第六段已落):符箓/丹药两档各选不动·一份·两份·尽用,附盘上清单一行;交涉/威慑/贿赂等人对人分支(第十一段已落):剪径匪遭遇,五钮对峙,见画板 7;切磋(同门试手,第四段已落):分寸三档、气血二成五收手认负、认法器不认符丹
②观战:自动演算,战报逐笔放映(符丹介入各落一笔);可快进、只看结果(已落地)
③处置:已落地:胜取妖材(五类皆出妖丹与兽肉,赤鬃狼另得狼筋,蛟/魈有妖骨)或制服立契(第八段,仅筑基)、败养伤折功行、走脱费时辰;战时耗用另起一行、战后从盘上扣实;切磋赛后赠伤药/讨教一手/拱手别过;剪径匪胜后放走/索赎金/处决(第十一段已落,见画板 7);抓捕/搜身/埋尸等选项即因果后补
分情境:切磋点到即止(已落:同门试手)、擂台有裁判、秘境无王法、军阵有煞气
只用盘上物:符/药/宠没装盘,战中来不及翻背包(第六段落地:符丹入战只认盘上、按许可动)
画板 5 | Pad 竖屏 · 双栏深度定制820 × 1100 左主视图 / 右见闻常驻;地图时右栏自动换成图例浮卡

不是"加宽的手机":768~991px 竖屏下见闻卷常驻右栏;打开全卷/识海盘/人物页等全屏面板时右栏自动收起;底部图标+文字 dock。四区配色与手机一致。

陈 九炼气九层 · 中宫 气血 ▓▓▓▓░ 灵气 ▓▓▓░░ 余寿46 · 余恙:毒 ×2 明蚀浊 辰时 · 雨 · 三月廿一

河湾村 · 场院

细雨把场院的黄土泡成了暗色。井台边两个后生蹲在蓑衣底下赌棋,杂货摊的油布压着石板,货郎没来——听说官道塌了一段。

周婆子的汤锅冒着白气,她抬头看见你,用勺子敲了敲锅沿:「小道长,老位置?今日的饼里卧了蛋。」

玄一宗外围地界 · 禁私斗 · 村正代管过路事
可做之事
吐纳打坐与外乡道人搭话买汤饼(两文)帮工换食打探封山消息
在场人物
王老实村正
周婆子汤饼
李猎户猎户
外乡道人未知深浅
全部行迹天下此间交游势力⤢
3日辰时细雨里有马蹄声过村北,像是官差,没停。亲历
3日卯时周婆子说西北山前夜亮了一下。相告·汤饼摊
2日亥时玄一宗封山第四日。购得·邸报抄
1日申时大师兄飞符:廿五前回山。相告·飞符
2日未时李猎户收三张狼皮,邀你搭伙入林。相告·李猎户
前岁·十一日粮价再涨半文,春旱。相告·市集
2日子时梦里有人唤你俗名。亲历
右栏随情境切换
区域:见闻+人物(当前)
地图:图例+格浮卡
行囊:识海盘摘要
战斗:面板全屏,右栏暂收

竖屏 Pad 定制点

常驻双栏:60% 主视图 + 40% 见闻卷,日志不再折叠
可收右栏:看地图时主动收成横条,或被全屏面板自动顶收
情境右栏:区域=见闻+人物;地图=图例浮卡;行囊=识海盘摘要
dock:与手机同 5 槽(此处·修行·行路·行囊·更多,2026-09-24 对齐实现;横屏宽裕出的空间用于右栏常驻,而非加槽)
字号/热区:正文 15px 起,触控 ≥44px,支持笔触悬停气泡
修行页「手艺」:与手机同口径——只列动过手的手艺(炼丹/炼器/采药/画符),每行=档位字(生/熟/匠/师/化)+近况句(距下一档 ≤2 改临档句),不示数字与进度条;Pad 宽裕处不加格,只把行距放开
修行页「画符」(第十一段):与手机同口径——中宫开后炼丹/炼器段之下增画符小节,火鸦符/金甲符两谱(符纸·朱砂),一张两时辰;备料齐则可画。Pad 宽裕处不加格
画板 2 | Pad 横屏 · 双栏常显1024 × 720 左主视图 / 右见闻常驻 + 人物速览

空间展开而非功能增加:见闻卷常驻、右栏下半给在场人物与快捷动作;竖屏 Pad 另有深度定制布局(画板 5)。

陈 九炼气 · 气机如丝 气血 ▓▓▓░ 灵气 ▓░░░ 余寿46 · 余恙:毒 ×2 明蚀浊 辰时 · 小雨 · 三月廿一 谷雨 | 河湾村·场院 · 玄一宗外门

河湾村 · 场院

细雨把场院的黄土泡成了暗色。井台边两个后生蹲在蓑衣底下赌棋,杂货摊的油布压着石板,货郎没来——听说官道塌了一段。雨雾里能闻见祠堂方向柏籽焚烧的气味。

你在廊下站了片刻。周婆子的汤锅冒着白气,她抬头看见你,用勺子敲了敲锅沿:「小道长,老位置?今日的饼里卧了蛋。」

邻席的外乡道人没有抬头,斗笠边沿的水滴成了一条细线,落在他脚边那只没有任何徽记的木箱上。

玄一宗外围地界 · 禁私斗 · 村正代管过路事
可做之事
吐纳打坐帮工换食投宿待晴打探消息买汤饼(两文)
全部行迹天下此间交游势力⤢
3日辰时细雨里有马蹄声过村北,像是官差,没停。亲历
3日卯时周婆子说西北山里前夜亮了一下。相告·汤饼摊
2日亥时玄一宗封山第四日。购得·邸报抄
1日申时大师兄传讯廿五前回山。相告·飞符
2日子时梦里有人唤你俗名。亲历
2日未时李猎户家收了三张狼皮,问你要不要搭伙入林。相告·李猎户
前岁·十一日粮价又涨了半文,今年春旱。相告·市集
在场人物
王老实村正
周婆子汤饼
李猎户猎户
外乡道人?
乡人二十一口 ▸
画板 3 | PC 桌面 · 三栏1280 × 760 左导航角色 / 中主视图 / 右见闻;顶栏时辰历

文字游戏的高级效率在键盘:Ctrl+K 号令框直达任何动作("打坐至午时""找王货郎""前往河湾村");见闻条目右键求证/加笺,悬停名词出注释。
顶栏那行时辰/日期是可点的,点开即「时辰历」弹层(见画板 6)。左栏导航只留此处/行路/修行/行囊,「更多」移到左栏最末(在未启用的识海盘/人物名录/灵宠/功法/卷宗之后、主题切换之前);宽屏时「更多」只列左栏没摆出的三项(仓库/坊市/势力事务),窄屏底栏仍列全部。
修行页「手艺」小节(M4 第十段)与手机/Pad 同口径:只列动过手的手艺(炼丹/炼器/采药/画符),档位字(生/熟/匠/师/化)+近况句(距下一档 ≤2 改临档句),不示数字与进度条;「画符」小节(M4 第十一段)中宫开后同现(火鸦符/金甲符两谱,符纸·朱砂,一张两时辰)。

陈 九 炼气 · 气机如丝 · 玄一宗外门 气血 72% · 灵气 24% · 27岁余寿46 · 余恙:毒 ×2 明蚀浊 辰时 · 小雨 · 三月廿一 · 谷雨第三日
当前
河湾村 · 场院
玄一宗外围 · 禁私斗

行踪
至村 · 第 3 日
预计晴后启程往青石镇

河湾村 · 场院

细雨把场院的黄土泡成了暗色。井台边两个后生蹲在蓑衣底下赌棋,杂货摊的油布压着石板,货郎没来——听说官道塌了一段。雨雾里能闻见祠堂方向柏籽焚烧的气味。

你在廊下站了片刻。周婆子的汤锅冒着白气,她抬头看见你,用勺子敲了敲锅沿:「小道长,老位置?今日的饼里卧了蛋。」

邻席的外乡道人没有抬头,斗笠边沿的水滴成了一条细线,落在他脚边那只没有任何徽记的木箱上。他脚边搁着一根磨得发亮的竹杖,杖头有一圈被绳索长年勒出的深痕。

你想起今晨周婆子压低声音说的话:「这人逢庙不拜,见了官差也不抬头。可他给汤钱,给的是碎银子。」

玄一宗外围地界 · 禁私斗,违者逐出 · 村正代管过路事
可做之事
吐纳打坐(辰时雨,灵气平平)与外乡道人搭话买汤饼(两文) 帮工换食投宿待晴打探封山消息查看村志
全部行迹天下此间交游势力⤢ 全卷检索
3日辰时细雨里有马蹄声过村北,像是官差,没停。亲历
3日卯时周婆子说西北山里前夜亮了一下。相告·汤饼摊
2日亥时玄一宗封山第四日,下山弟子只说"清修"。购得·邸报抄
1日申时大师兄飞符:廿五前回山,向藏经阁师叔问安。相告·飞符
2日子时梦里有人唤你俗名,声音像你爹。亲历
2日未时李猎户收三张狼皮,邀你搭伙入林。相告·李猎户
前岁·十一日粮价再涨半文,春旱。相告·市集
前岁·九日青石镇有外宗修士挂单,身份不明。相告·行商
前岁·七日王老实托你代写家书一封,已付热汤三碗。亲历
在场人物(点头像查看/互动)
王老实村正·熟识
周婆子汤饼·相熟
李猎户猎户·点头
外乡道人未知深浅
乡人二十一口 ▸
▶ 推进一个时辰坐 闭关…自动存档 · 辰时初 🔍 输入号令 "打坐至午时 / 找王老实 / 去青石镇" Ctrl+K
画板 6 | 时辰历弹层2026-09-25 新增:顶栏那行时辰/日期可点 → 弹此层

整屏半透明遮罩 + 居中纸卡(约 340~420px,轻微抬起)。只读历法,不改时辰。手机 4 列 × 3 行十二时辰(当前格高亮)、4 列二十四节气(按四季极淡底色,当前节气实线加粗)。

辰时 8:41▂▄▆ 5G ▮
陈 九炼气 · 气机如丝27岁 · 余寿约46年
明蚀浊辰时 · 晴 · 第3日 · 惊蛰河湾村 · 场院 ⌄

河湾村 · 场院

雨歇了,场院上的水洼映着天光。井台边两个后生还在赌棋,货郎仍没来。

时辰历 ✕
1年 第3日 · 辰时 · 惊蛰
眼下是晨 晴
一日十二时辰
子
夜
丑
夜
寅
夜
卯
晨
辰
晨
巳
昼
午
昼
未
昼
申
暮
酉
暮
戌
夜
亥
夜
眼下时令
春 · 惊蛰
一年二十四节气
立春
雨水
惊蛰
春分
清明
谷雨
立夏
小满
芒种
夏至
小暑
大暑
立秋
处暑
白露
秋分
寒露
霜降
立冬
小雪
大雪
冬至
小寒
大寒
今年已过 3 日,一年共 12 日
时辰不自己走:你每做一桩事,时候才往前挪。
知道了

时辰历弹层

入口:顶栏那行时辰/日期(手机=状态卷首第 3 行)可点
遮罩:整屏压暗半透明,居中纸卡 340~420px,轻微阴影抬起
结构:标题+关闭 → 此刻 → 时段天气 → 十二时辰(当前高亮)→ 眼下时令 → 二十四节气(当前实线加粗)→ 岁历 → 提示 → 「知道了」
只读:不在此改时辰;时辰由行动推动
触控:关闭与「知道了」热区 ≥44px;浮层不叠浮层
画板 7 | 剪径匪遭遇(人对人交涉)M4 第十一段(2026-09-28):三段式——对峙五钮 / 观战 / 善后三选 / 遭劫屏;三端同构(手机 375 · Pad 820 · PC 1280,同一套 enc-* 暗卡,跨界只换卡宽 440/480px)

人对人不致死:任一方气血 ≤25% 即认负收手。整屏暗色遮罩 + 居中纸卡,与妖兽遭遇/切磋同壳(画板 4);匪皆凡人、无状态技。触发:荒野行路约 8%~16%(随格上凶煞升),妖遇判定未过才轮到。所有按钮长按/悬停出世界内口吻注释。

戌时 · 荒径▂▄▆ ▮
剪径匪
为首的汉子横刀拦在路心,脚下却站得不稳,眼神不住往两边瞟——像是头几回干这营生。
他把刀往身前一横:过路的,把包袱留下,大爷放你过去。
血
气
力
想走没走成,此处会记一句「退路叫人占了」——可再试,也可动手、讲理或买路。
戌时 · 荒径▂▄▆ ▮
交锋 剪径匪
好话说了半车,那人皮笑肉不笑:道理我懂,包袱我也要。
剪径匪
你

你欺身递出一招,剪径匪横刀架开,退了半步。(去血 6)

剪径匪欺身砍来,你肩头吃了一记。(去血 5)

你瞅准空门,一招点在他腕上,刀当啷落地。(去血 11)

剪径匪踉跄跪倒,刀脱了手。

亥时 · 荒径▂▄▆ ▮
善后
人已经制住了,怎么处置,全在你。
放他走
你松了绑,看他连滚带爬地去了。
讨赎金
搜了身上,又逼他写下欠据,得钱 24 文。
结果了他
一刀送他上路。血溅在黄土上,很快渗了下去。
胜局须三选一,不给普通关闭钮——放走/讨赎金/处决,各自落一笔行迹,随即收束上路。
卯时 · 荒径▂▄▆ ▮
遭劫
你挣不脱,被按在泥里,眼睁睁看着他们翻你的行囊。
他们搜走了 24 文,往你身上又踹了两脚,扬长而去。你缓了半日,才爬得起来。
剪径匪
拦路的是个亡命徒,刀口上还沾着旧血。他看你像看一件物什,那条命,他连自己的也没当回事。
开口就是硬话:腰里的钱,连人带物,都搁下。
血
气
力
善后
人已经制住了,怎么处置,全在你。
放他走
你松了绑,看他连滚带爬地去了。他回头望了你一眼,那眼神你记住了。
讨赎金
你搜了他的身上,又逼他写下欠据,得钱 24 文。他咬着牙,认下了这份账。
结果了他
你没再听他求饶,一刀送他上路。血溅在黄土上,很快渗了下去。
PC 端与手机/Pad 同一套 enc-* 暗卡:整屏暗遮罩、居中纸卡、按钮热区 ≥48px;键盘 Esc 不越权关闭(胜局须落定其一)。

剪径匪遭遇(人对人交涉)

触发:荒野行路约 8%~16%(随格上凶煞升);妖遇判定未过才轮到;匪皆凡人、无状态技;遭遇态不入档
①对峙五钮:讲道理(成算仅 0.15,匪不吃理)/亮境界(0.45+每小层 0.05、封顶 0.85,亡命徒减半)/买路(价 20~48 文;钱不够只落一句、不耗时辰;亡命徒 0.2 收钱翻脸)/动手/抽身走(败则记一笔「退路叫人占了」,可再试);交涉一次 1 时辰
②观战:自动演算、逐笔放映(650ms)/快进/只看结果;人对人不致死,任一方气血 ≤25% 即认负收手;开场一句「怎么打起来的」(交涉败/买路反噬),直接动手不落此句
③了结:胜→放走/讨赎金(得 ransom)/结果了他三选一(须落定,无普通关闭钮);败→遭劫 min(手头钱, 赎金)+养伤一日+折功行;说退/吓退/买路成→一句话收束
三端同构:手机 375/Pad 820/PC 1280 共用 `enc-*` 灯下暗卡(`BanditEncounter.vue`)——整屏暗遮罩 + 居中纸卡(440~480px);跨界只换卡宽与字级,不加功能;触控热区 ≥48px 不重叠,支持安全区
文案:`combat.bandit.*` 全走 i18n;观战「快进/只看结果」沿用 `combat.spar.watching.*`(`combat.bandit` 未单列此二键)
画板 8 | 心魔照见(凝液首破)M4 第十二段(2026-09-28):三段式——照见问答 / 观战放映 / 了结;三端同构(手机 375 · Pad 820 · PC 1280,同一套 enc-* 暗卡,跨界只换卡宽 440/480px)

凝液首破、入筑基前期即立起(接画板 4 的凝液之后这一场)。心魔与你一般眉眼,复刻你的打法与常用物;不与你谈判,只有 1~3 道照见问答——认账则明性长、心魔势弱(身法 −1、攻 ×0.93),嘴硬则道心浊(攻 ×1.05);答毕迎上去。观战复用画板 4 的放映(650ms/快进/只看结果);它使伤药那句另写(`heartdemon.pillLine`)。所有按钮长按/悬停出世界内口吻注释。

子时 · 静室▂▄▆ ▮
照见
心魔
丹田里那一滴灵液凝住了,你正要收功,识海中却立起一个人来——眉眼是你,高矮是你,连衣角上那道磨痕也不差。
它不与你讲理,无人可求,也无处可逃。
你曾放走过剪径的匪。放他,是心慈,还是嫌麻烦?
认了 它点了点头,识海里的雾散了一线……
你出手总抢在人前。是勇,还是不敢等?
逐题问答累积在历史区(题面+认账/嘴硬+回声);答完全部题后,末行换作朱底「迎上去」大键。
丑时 · 静室▂▄▆ ▮
照破
它散了,像水退回夜里。你睁开眼,丹田里那滴灵液还在,凉得清楚。
如实认下 2 处
嘴硬了 1 处
明性 +3
道心浊 +1
结算口径与落账一致:明=问答认账数+胜 +1;浊=问答嘴硬数+败 +2;败时另起一行「存气 −20」(朱红)。收束只一键「睁眼」。

心魔照见(凝液首破)

触发:凝液首破成功、入筑基前期(stage===1)即立起;其余阶不触发;境中不入档(未闭环刷新回滚)
①照见:题面由 Recorder 画像合出(放走/处决/买路/伤药/抢攻里「有记录」者最多 3 道;都无则退回出身题两道);认账「明 +1、心魔身法 −1、攻 ×0.93」/嘴硬「浊 +1、攻 ×1.05」;逐题可叠、不耗随机源;答毕「迎上去」
②观战:出手即自动演算到终局(无符丹、无收手线),同画板 4 逐笔放映;心魔使伤药用 `heartdemon.pillLine` 另写
③了结:胜「照破」(明 +1)/败「惊魂」(浊 +2、存气 −20、不折境界不置死);列认账/嘴硬处数、明/浊增量、败时存气倒退;一键「睁眼」收束
三端同构:与画板 4/7 同一套 `enc-*` 暗卡(`HeartDemonEncounter.vue`)——整屏暗遮罩 + 居中纸卡 440~480px;问答区可内滚、按钮热区 ≥48px 不重叠;跨界只换卡宽与字级
文案:`heartdemon.*` 全走 i18n;战报行沿用 `combat.event.*`(快进键沿用 `combat.watching.fastForward`)
画板 9 | 御器行路 · 执事受任 · 道心三印M4 第十二段(2026-09-28):筑基中期御器、后期执事、道心数值模糊化;三端同步(手机 375 · Pad 820 · PC 1280)

三处增量都不新增数字、不新增面板层级:行路多一枚「御器而往」短途钮、宗门厅多一段执事、状态卷首的三印按阈值显隐。

巳时 9:20▂▄▆ 5G ▮
赤榆林 邻格 · 密林 · 两格之途
全程约 2 个时辰(合 0.2 日)|途经 2 处地方
灵气:微薄
或有野兽出没。
再想想 御器而往 抬脚过去
冷却中改灰置并显「气机未复,尚需 {n} 时辰」;未达筑基中期不显示此钮(长按出「筑基中期方能御器而飞」)。
御器:短途(1~2 格)每格一个时辰、飞掠不与地面遭逢、落地需调息六个时辰;长按出「短途御器,耗灵巨大…」注释。
巳时 9:26▂▄▆ 5G ▮
宗门厅 · 月例 · 任务堂
本月月例已领:铜钱 60、干粮 6。
执事 外门升执事,月例加厚,另有差遣。
任务堂
执事差遣
未受任且未达标时,此行不出现,月例处只留一句说明并挂长按注释「筑基后期方堪此任」。
巳时 9:30▂▄▆ 5G ▮
陈 九筑基 · 前期27岁 · 余寿约46年
明蚀浊巳时 · 晴 · 第5日 · 清明河湾村 · 场院 ⌄
三印只按阈值显隐、不露数字:明 ≥5 去淡显实、浊 ≥5 去淡显实(此处浊 ≥5 且压过明);蚀暂无非零来源,仍淡。道心页末尾另给一句近况(亮堂/如常/浑)。

御器 · 执事 · 道心三印

御器:筑基中期解锁;行路选中 1~2 格之途出「御器而往」钮(与步行并列、青朱分明),冷却中灰置显余时;飞掠不与地面遭逢、免路途事件;落地调息六时辰
执事:筑基后期+考核已过可「受任执事」;受任后月例加厚、任务堂增「执事差遣」一行;未达标只留一句说明+长按注释
道心:数值入档、UI 不露数字——卷首三印按阈值显隐(明/浊 ≥5 去淡),道心页末尾一句近况(依明浊大小关系);蚀待后续来源
三端同步:行程卡、宗门厅、状态卷首三处均在手机/Pad/PC 同套组件内随断点自适应(<768 / 768~1279 / ≥1280),触控热区 ≥48px

2026-09-28(本轮,M4 第十二段):心魔照见+御器行路+执事受任+道心模糊化——心魔照见三段式落地(照见逐题问答:认账/嘴硬累积明浊 → 观战放映 → 了结账明/浊/存气;凝液首破的必经一关,卡宽 440/480px 三端同构);行路选中 1~2 格且筑基中期已解锁时增「御器而往」短途钮(冷却期灰置示余时);宗门厅「受任执事」(达标可任、已任显徽记)+差事区「执事差遣」;道心数值模糊化——卷首三印按阈值显隐(≥5 才显、否则淡印)、道心页末补一句近况(明盛/浊盛/持平)(新增画板 8/9)。
2026-09-28(M4 第十一段):中宫符箓工艺+人对人交涉——修行页炼丹/炼器段下增「画符」小节(炼气九层中宫开、筑基以上亦可;火鸦符=符纸×2+朱砂×1、金甲符=符纸×1+朱砂×2,一张两时辰);剪径匪遭遇三段式落地(对峙五钮:讲道理/亮境界/买路/动手/抽身走 → 观战 → 放走/讨赎金/结果了他,或遭劫)(画板 1/3/5 加画符注、新增画板 7)。
2026-09-28(M4 第十段):技能熟练度五档(Kenshi 式)——炼丹/炼器/采药三线,五档生/熟/匠/师/化;越用越熟、边际递减,久不用回落但有台阶(退回所在档中段、不归零);匠档以上「手熟多出一份」(匠 10%/师 18%/化 25%,判定用动作前档位),命中落见闻;修行页新增「手艺」小节——只列动过手的线,档位字+一句近况(临档改临档句),不示数字与进度条(画板 1/3/5 更新);存档升 v10。
2026-09-28(M4 第九段):战斗状态系统+战丹余四味+妖材——四类状态毒/寒滞/灼/煞压(层上限 3/2/2/2;毒每 20 息坠 2×层、灼每 25 息坠 1×层、寒身法 −2×层、煞输出 ×0.85^层);妖兽状态技(蜈毒 0.55/蛟寒 0.40/魈煞 0.40/狐灼 0.45,狼无);战丹四味解寒祛毒/燃血(战后养伤 +12 时辰、折功行 10)/避煞(90 息免煞)/龟息(以遁走收束)入方入战;三妖材毒囊/蛟角/狐尾落表;战后余恙持久化;存档升 v9(画板 4 对战屏加状态星、卷首加余恙行)。
2026-09-27(M4 第八段):筑基四阶+灵宠契约——凝液突破:胜算十成制前置(0.35+存气/100×0.65−旧败×0.15),败则存气 −40、旧败 +1;正关丹凝露丹/液化金液丹/三田归元丹/筑基大丹、助凝煮泉散,一关十二时辰;筑基神识 27/32/37/42 寸。灵宠:胜妖兽后取材/立契两路(仅筑基可立契),契分平等/血(自带二十日粮),盘开第四栏(每件 3 寸、饱满可装),品种助战加成;兽肉一块管三日,取材(五类皆出,蛟 2 块)与坊市可得,断供萎靡 3 日→饿馁、15/7/3 预警;新药材灵髓入山地少见档;存档升 v8(画板 4 增「胜后立契」第三屏)。
2026-09-27(本轮,M4 第七段):8 层阳窍炼器——修行页炼丹段下增炼器段,一件八时辰;首版两谱:猎叉(凡铁×2+妖骨×1,攻 +4)、骨盾(凡铁×2+妖皮×2,御 +3),成器装盘各占 5 寸;坊市增凡铁(画板 4 更新)。
2026-09-26(本轮,M4 第六段):识海盘入战——战丹栏开(止血散/回灵丹各占 1 寸,战中即服即耗、善后扣实);对峙面板加物用许可(符箓/丹药各不动·一份·两份·尽用,默认尽用);盘上法器加成随盘入快照,超限即乱落地(可「强装」,代价身法折损);观战符丹各落一笔、善后列战时耗用(画板 4 更新)。
2026-09-26(M4 第五段):识海盘首版落地——神识刻度(7/8/9 层 → 12/17/22 寸)与「法器/符箓」两栏 + 超限拦截 + 四阵势常备;炼气七层破境即神识初生(见闻+弹窗);7~9 层三窍丹方(开窍/凝阳/固神,紫芝/火焰花/琥珀为山地少见药);坊市增锈铁剑/木符牌/金甲符/火鸦符;行囊分栏、行内装盘。
2026-09-25(本轮):见闻卷改六格(全部/行迹/天下/此间/交游/势力,原「宗门」改「势力」、新增「行迹」);见闻须叙话或花钱打探才得、不自冒出;条目补完整时间(日·时辰)+三档来源印章(亲历青/相告灰/购得赭)+一条展开详情;新增画板 6 时辰历弹层;地图灵气改五档星点(仅亲至才标);PC 左栏「更多」置末去重。
夜间可读性重做(2026-09-25):地图夜间色板拉开明暗与色相,界面夜间令牌整体提亮(纸面色与文字对比加大),夜里看账不费眼。
v0.2(2026-09-23 晚)已定稿:底栏五槽(修行/行路/行囊/见闻/更多,图标+文字)、四区强配色、识海盘四栏分页与卸下、战斗三段式(战中零操作)、竖屏 Pad 深度定制(画板 5)、日志全卷检索与实体词条。
已定:识海盘占用以「寸数 + 占用条」表达、超限可「强装」(2026-09-26 M4 第五/六段落地,见画板 4);剩余待拍板:见闻卷默认占比实测手感(M4 后段一并调到顺手)——确认后据此出高保真视觉稿与组件清单。